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崎元 仁(さきもと ひとし) 1969年 東京都生まれ 学生時代、同人ゲーム『REVOLTER』(1988年)での作曲をきっかけに、ゲーム音楽の作曲家としての活動を開始。フリーランスにておよそ8年間活動した後、スクウェアサウンズに2年半在籍。 2002年、有限会社ベイシスケイプを自ら設立、代表取締役社長に就任。作曲活動と代表取締役を兼任しながら、若きアーティストの育成などにも意欲的に取り組んでいる。 ジャンルを問わず、これまでに手掛けたゲームタイトルは130を超える。「伝説のオウガバトル」(1993年)や「FINAL FANTASY TACTICS」(1997年)によって、ゲーム音楽における、オーケストラ編成での楽曲の先駆者としての地位を確立。重厚なサウンドと壮大なスケールを感じさせる作品の数々は、国内にとどまらず、海外からも絶大なる支持を得ている。現在、活動の幅は多岐にわたり、ゲーム音楽のほかに、アニメやCM、アーティストとのコラボレーションCD等、幅広いジャンルにて活躍中。 (代表作品:FINAL FANTASY TACTICS、FINAL FANTASY XII 他) |
岩田匡治(いわた まさはる) 1966年 東京都生まれ 学生時代よりシンセサイザーによる音作りの基礎を学びつつ、同時にバンドでの音楽活動を始める。ボーステック社において商業音楽の作曲活動を始め、クエスト社では創立メンバーとして尽力。ファミリーコンピュータのサウンドドライバと同ゲームの音楽・効果音の製作に携わる。その後、フリーランスでの活動を始め、「伝説のオウガバトル」や「ファイナルファンタジータクティクス」など、代表作となる作品を手掛ける。 独自の世界観をゲームと共に見事なまでに構築した「バロック」では、そのダークながらもプレーヤーをゲーム世界へ没入させるサウンドに魅了されたファンも多い。 オーケストラサウンドから環境音までを駆使し、心に残る音世界の構築を心掛けている。(代表作:タクティクスオウガ、バロック 他) |
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金田 充弘(かねだ みつひろ) 1974年 東京都生まれ ベイシスケイプにてさまざまなジャンルのゲームや映像音楽などを手がける。 リブストローでは今回はサンプラー&シンセサイザーで参加しエレクトロな音の演出を担う。 (代表作:グランナイツヒストリー、電波人間のRPG、他) |
工藤 吉三(くどう よしみ) 1983年 埼玉県生まれ オーケストラ、ビックバンドの作編曲の経験に富み、一貫して密度の高い作品を生み出している。一方で、プログレッシヴロック、現代音楽、ジャズといった音楽の研究にも余念がない。 リブストローのバンマス&ギター。今回も熱いパフォーマンスをご期待ください! (代表作:グランナイツヒストリー、武装神姫バトルマスターズ 他) |
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千葉 梓(ちば あずさ) ベイシスケイプでは様々なゲーム音楽の作曲を手がける他、近年では声優・長谷川明子への楽曲提供やアニメ夏目友人帳・キャラクターソングの作曲など、歌ものの制作活動も多い。わかりやすくて聴く人の芯に残り続ける楽曲制作を心掛けて、日々独特の世界を構築中。 リブストローではキーボード担当。 (代表作:代表作:怒首領蜂大復活、朧村正 他) |